
Introducción y especificaciones técnicas de la Nintendo Switch 2 k5b5e
4o4f33
Para la nueva Nintendo Switch 2 ya os hemos dejado nuestras primeras impresiones. La consola luce un actual y mejorado look adaptándose a la tendencia de una pantalla de mayor tamaño, también trae un sistema mejorado para acoplar los Joy-Con, mayor velocidad de lectura y escritura en el almacenamiento externo, y como no, un nuevo SoC personalizado de NVIDIA que añade hardware dedicado para Ray Tracing e Inteligencia Artificial. Para analizar todo esto, aquí os dejamos la Review de la Nintendo Switch 2.
La consola se acompaña de un nuevo Dock que, conectado a la TV adecuada, es capaz de ofrecer resoluciones 4K con hasta 60 FPS. Además, Nintendo ha añadido retrocompatibilidad con los juegos de la Nintendo Switch Original, incluso añadiendo algunas mejoras, algunas gratuitas y otras de pago, a alguno de sus títulos propios. Unas mejoras que también añaden mayor resolución, imágenes adaptadas a la nueva pantalla e incluso efectos de trazado de rayos y HDR en las versiones de pago.
Pero para hacer posible todo esto se necesita un nuevo y más potente hardware, veamos en detalle que esconde esta nueva Nintendo Switch 2.
Características Técnicas de la Nintendo Switch 2 cm64
- Dimensiones y Peso
- Tamaño: 116 mm x 272 mm x 13,9 mm con los Joy-Con acoplados
- Peso Solo consola: 401 gramos
- Con los Joy-Con 2 acoplados: 534 gramos
- Pantalla
- Tipo: Pantalla táctil capacitiva LCD
- Tamaño: 7,9 pulgadas
- Resolución: 1.920 x 1.080 píxeles
- Otras características:
- Amplia gama de colores
- Compatibilidad con HDR10
- Tasa de refresco variable de hasta 120 Hz.
- Procesador y Memoria
- U y GPU: Procesador personalizado fabricado por NVIDIA
- Almacenamiento
- Interno: 256 GB (UFS)
- Externo: Compatible con tarjetas microSD Express
- Conectividad
- Redes Inalámbricas: Compatibilidad con WiFi 6
- Bluetooth: Compatibilidad con Bluetooth
- Redes de cable: Es posible utilizar una conexión LAN mediante la base Dock de la consola
- Entrada/Salida de Vídeo/Audio
- Resolución Máxima: 3.840 x 2.160 60 FPS
- Con resolución 1.920 x 1.080 y 2.560 x 1.440 se obtienen hasta 120 FPS
- Salida de Audio: Compatible con PCM lineal 5.1
- Altavoces: Estéreo
- Micrófono: Integrado en Consola
- Puertos E/S
- USB: 2 puertos USB-C
- Audio: Conector audio estéreo de 4 polos y 3,5 mm
- Ranura para tarjetas de juego: Compatible con tarjetas de juego de Nintendo Switch 2 y Nintendo Switch
- Ranura para tarjetas microSD Express: Compatible solo con tarjetas microSD Express
- Sensores:
- Sensor de brillo incorporado en la consola
- Batería y Carga
- Batería Interna: 5.220 mAh de iones de litio
- Duración de la batería: Duración aproximada entre 2 y 6,5 horas
- La duración de la batería depende de los títulos a los que se juegue y las condiciones de uso.
- Tiempo de carga: Aproximadamente 3 horas con el adaptador de 60 W incluido
Características Técnicas de la Base de Nintendo Switch 2 481w3d
- Dimensiones y Peso
- Tamaño: 115 mm x 201 mm x 51,2 mm
- Peso: 383 gramos
- Conectores
- Dos puertos USB 2.0 en el lateral
- Conector de la consola
- Puerto para el adaptador de corriente
- Puerto HDMI
- Puerto LAN
Características Técnicas de los Mandos Joy-Con 2 491d4n
- Joy-Con 2 izquierdo
- Tamaño: 116 × 14,4 × 30,7 mm
- Peso: Aprox. 66 g
- Botones: Palanca izquierda (presionable), botones L, ZL, SL, SR, –, botón de captura, extracción y SYNC
- Conectividad: Bluetooth
- Sensores: Acelerómetro, giroscopio, sensor del ratón
- Vibración: HD 2
- Batería: 500 mAh (no reemplazable por el )
- Autonomía: ~20 horas
- Carga: ~3,5 horas
- Joy-Con 2 derecho
- Tamaño: Idéntico al izquierdo
- Peso: Aprox. 67 g
- Botones: Palanca derecha, A/B/X/Y, R, ZR, SL, SR, +, HOME, C, extracción, SYNC
- Conectividad: Bluetooth + NFC
- Sensores: Acelerómetro, giroscopio, sensor del ratón
- Vibración: HD 2
- Batería: 500 mAh (no reemplazable por el )
- Autonomía: ~20 horas
- Carga: ~3,5 horas
Diseño y Conectividad 6j6e1h
La Nintendo Switch 2, para sorpresa de nadie, continúa con un diseño similar al de la consola original. Un diseño original lanzado en el 2017 que poco a poco han ido copiando otros fabricantes, hasta establecerse casi en un estándar tener la pantalla en el centro y los controles a los lados.
Esta nueva versión ha crecido en tamaño, aumentando sus dimensiones hasta los 27,2 cm de largo (con los mandos conectados), 11,6 cm de ancho y un grosor de 1,39 cm de grosor, que sube hasta los 3,07 cm si incluimos las protuberancias de los botones ZL y ZR. También ha aumentado su peso hasta los 534 gramos contando ambos Joy-Con acoplados.
Nintendo no solo ha respetado el formato original, sino que el diseño también es muy parecido a la anterior versión. En la parte inferior encontramos un conector USB-C que nos servirá para cargar la consola, así como para conectarla al Dock que viene incluido para poder jugar en una televisión o monitor. También encontramos la entrada de aire que permite refrigerar la consola, junto a la salida de audio de los altavoces a modo de dos pequeñas ranuras situadas en la esquina que curva con la pantalla.
En la parte superior es donde encontramos algún cambio más, ya que se ha añadido otro conector USB-C que también nos permitirá cargar la consola de forma más cómoda incluso en modo tabletop o cuando estamos jugando con ella en las manos. Además, este USB-C también permite la entrada de rios, como la cámara que se vende por separado para usar con GameChat.
Tal y como veíamos en la Nintendo Switch Original, en la parte superior encontramos la salida de aire, que junto con la entrada inferior crea un flujo de aire interior para poder mantener con buena temperatura esta consola, y expulsar el aire caliente. A la izquierda está el botón de encendido, y seguidamente más a la derecha los botones de volumen.
A la izquierda de la parte superior encontramos la ranura para los cartuchos de juego, con una mejorada tapa que sujeta de forma más firme el cartucho dentro de la ranura ante posibles movimientos bruscos.
Justo a la izquierda de esta ranura está el micrófono integrado, otra de las novedades incluidas en esta versión, y que funciona realmente bien incluso a una distancia media. A la izquierda está el habitual conector de 3,5 mm para auriculares y micrófono.
La parte trasera únicamente encontramos el mejorado soporte para usar la consola en modo sobremesa, y que esconde un lector de tarjetas tal y como ya habíamos visto en los otros modelos. Este lector únicamente es compatible con tarjetas microSD Express.
En la parte frontal no encontramos nada más que la pantalla, ofreciendo un área de visión casi de extremo a extremo.
Pantalla de la Nintendo Switch 2 1t526o
Aquí tenemos una gran pantalla que ha aumentado hasta ofrecer 7,9 pulgadas, un tamaño que está presente en muchos de los dispositivos portátiles para juegos actuales. La pantalla ocupa de extremo a extremo, sin dejar espacio para nada más en los bordes, más allá de un sensor de luz que está oculto dentro del marco.
Su es de tipo LCD y tiene una capa táctil capacitiva que permite interactuar con ella tocándola. Tiene una resolución Full HD de 1.920 x 1.080, con una tasa de refresco variable (VRR) capaz de alcanzar los 120 Hz.
Además, es compatible con una amplia gama de color y con HDR10, que permitirá obtener imágenes con alto rango dinámico para unos colores más vivos y llamativos incluso en las luces y sombras.
Hardware de la Nintendo Switch 2 733u53
Nintendo ha querido encargar el SoC de esta nueva consola al mismo fabricante que usó para su exitosa primera versión, NVIDIA. Aunque nada de esto ha sido confirmado por Nintendo, en su interior encontramos un Chip NVIDIA T239 que utiliza núcleos basados en Arm para la U, junto con una GPU personalizada con arquitectura Ampere. Se dice que la U tiene 8 núcleos Cortex-A78C y la GPU cuenta con 1.536 núcleos CUDA de la segunda generación RTX de NVIDIA.
Esto permite hacer uso de tecnologías que echábamos de menos como Ray Tracing con hardware dedicado, núcleos CUDA para tareas de Inteligencia Artificial y una mayor cantidad de memoria RAM (12 GB LPDDR5 en total, 9 GB para juegos) para juegos, capaz de mover títulos más exigentes. Gracias a los núcleos CUDA la Nintendo Switch 2 hace uso de la tecnología DLSS, permitiendo alcanzar resoluciones de hasta 4K a 60 FPS cuando se usa en modo Dock.
Como almacenamiento interno se han elegido 256 GB en formato UFS (sin especificar la versión), que además puede ser ampliado mediante tarjetas microSD Express.
Autonomía y cargador 244i4b
Para poder mover este hardware en modo portátil se necesita una gran batería. Para esto Nintendo ha incluido en la Switch 2 una batería de 5.220 mAh, que según los datos de la propia Nintendo ofrece una duración entre 2 horas y 6,5 horas. Una duración que está más cercana al dato inferior, y que seguramente pueda llegar a ofrecer estas 6 horas y media con juegos poco exigentes, sin conectar a internet y con el brillo de la pantalla al mínimo.
También se ha incluido un cargador, que en esta ocasión está separado del cable. Un cargador de 60 W, con un tamaño compacto para ser de esta capacidad, y que ofrece modos de 5, 9, 15 y 20 V siempre con 3A, para una salida de 15, 27, 45 y 60 W compatible no solo con la consola, sino también con múltiples dispositivos como teléfonos móviles e incluso portátiles.
Junto al cargador viene un cable USB-C por ambos extremos, que puedes sustituir por cualquier otro siempre que cumpla la condición de ser compatible con mínimo 65W. Esto es fácil encontrarlo en los nuevos teléfonos móviles o portátiles, teniendo así otra alternativa para cargar tu consola.
Con el cargador original debemos emplear unas 3 horas en llenar la batería de la consola hasta el 100%. Nintendo ha introducido un modo de conservación de la batería, que podemos ver ya en muchos otros dispositivos, y que limita la carga cuando está conectada a corriente hasta antes de llegar al 90%. Una opción muy útil si solemos jugar en modo dock siempre conectada a corriente, y así conservar mejor la batería para cuando decidamos usarla en modo portátil.
Mandos Joy-Con 2 5u694f
La Nintendo Switch 2 ha introducido los nuevos Joy-Con 2, una evolución de los Joy-Con vistos en la Nintendo Switch original. Los nuevos mandos han crecido en tamaño, tienen un nuevo sistema de acople e incorporan algunas nuevas funciones (y dejan atrás otras).
Lo primero a destacar es que Nintendo no ha introducido joysticks analógicos de Efecto Hall tal y como todos esperábamos después de la polémica del drift. Una decisión que si bien está justificada por parte de Nintendo, no ha gustado mucho a los s que han abierto de nuevo el debate de si estos volverán a sufrir el mismo problema que ya vimos con la primera versión.
El sistema para acoplar los Joy-Con 2 a la consola ahora es magnético, solo tendremos que acercar los mandos en la posición correcta para que automáticamente se adhieran a la consola y queden bloqueados. Para desacoplarlos solo tenemos que pulsar un botón en la parte trasera que los despegará lo suficiente como para poder retirarlos con comodidad.
Han pasado a un sobrio color negro, con un color azul y rojo pastel visible en la parte que encaja en la consola y que se pierde al conectarlos. También se dejan ver estos colores ligeramente debajo de los joystick, permitiendo diferenciar cual es el izquierdo (azul) y el derecho (rojo).
El Joy-Con 2 derecho tiene los habituales botones de dirección, compuestos por 4 botones junto con el stick derecho. Además encontramos el botón – junto con el de capturas de pantalla. El Joy-Con 2 izquierdo incorpora un nuevo botón C que directamente abre GameChat una de las nuevas funciones de la consola. Además de este, también tiene los habituales X,Y,A,B, el joystick de dirección, el + y el botón home.
Ambos modelos cuentan con los botones R y L respectivamente en el derecho e izquierdo, así como el ZR y ZL. También ha aumentado de tamaño los botones SL y SR situados en el perfil de los Joy-Con 2. En este mismo perfil también encontramos, además de el conector para la consola, un nuevo sensor que nos permite usarlos como un ratón.
Poniendo el perfil sobre una superficie lisa, que no necesariamente tiene que ser una mesa (Nintendo pone como ejemplo incluso en nuestra propia pierna), puedes usarlo a modo de ratón en juegos compatibles. Esto abre nuevas posibilidades (que ya están en otras consolas) para juegos que necesitan precisión, o simplemente que hagan uso de este nuevo modo para su control.
Además de los juegos compatibles, con el modo ratón también podrás controlar el menú de la consola, acceder a las opciones y usarlo como un ratón de escritorio en el entorno de Switch 2.
Las luces de sincronización también se han situado en uno de los laterales de este perfil que encaja con la consola, quedando visibles cuando están fuera para reconocer el orden de sincronización de los mandos con la consola.
Los mandos Joy-Con 2 incorporan una batería de 500 mAh que ofrece aproximadamente 20 horas de uso. Se recargan conectados a la propia consola o a un rio compatible, esto puede llevar aproximadamente 3 horas y media para una carga completa. También cuentan con la nueva Vibración HD 2 más precisa y sensores acelerómetro, giroscopio y el sensor para el ratón.
Dock de la Nintendo Switch 2 j222a
El dock es, como su propio nombre indica, un dispositivo que nos permitirá ampliar a través del USB-C inferior de la consola sus capacidades. La principal es la salida de vídeo mediante HDMI, con la que podremos conectar nuestra Nintendo Switch 2 a un televisor y disfrutar de resoluciones hasta 4K a 60 FPS.
Además de salida de vídeo mediante HDMI, el dock incorpora un puerto RJ45 para redes con cable, un conector USB-C para el adaptador de corriente, y 2 puertos USB en el lateral que permiten conectar otros rios y periféricos como el cable para cargar el mando Pro.
Respecto al adaptador de corriente, es necesario que esté conectado al dock y que además sea el original (o uno compatible) para que pueda funcionar la salida de vídeo, en caso contrario es posible que la pantalla de tu TV se vea de color negro y aparezca un mensaje avisando de que instales un adaptador compatible.
El Dock ha sido rediseñado para incorporar ventilación activa, añadiendo un ventilador en la parte trasera que ayudará a expulsar el calor interior cuando la consola esté funcionando a máxima potencia.
Rendimiento en Juegos 2t4ml
Esto es algo para lo que no tenemos una vara de medir, ni siquiera tenemos software como es el caso de los PCs o portátiles que pueden determinar que capaces son en cuanto a potencia de Hardware. Aquí tenemos una plataforma cerrada donde se ejecutan juegos con formato propietario y de los que tenemos una opinión al respecto.
Por el momento, el único juego que podemos analizar en cuanto a potencia de la Nintendo Switch 2 se refiere es el Mario Kart World. Un juego que ha sido desarrollado en exclusiva para esta nueva generación que realmente luce genial.
En este nuevo Mario Kart se hace notar la potencia de esta nueva consola permitiendo hasta 24 jugadores de forma simultánea. Estos 24 jugadores pueden ser amigos o competir contra la U, o parte amigos y el resto con bots. Además, también se dejan notar los nuevos efectos de trazado de rayos, con los que cuenta la consola, efectos que podemos notar en los reflejos, las luces, las sombras, el agua, e incluso cuando se hace de noche y los vehículos encienden las luces.
La consola luce orgullosa una salida 4K para este juego cuando usamos el modo Dock que, junto a una TV adecuada, podemos notar una mayor definición que caracteriza a una consola de la actual generación. Esto es algo que se echaba mucho en falta en las consolas de Nintendo, ya que suelen llegar con retraso respecto a sus principales competidores.
También se aprecia la fluidez de hasta 120 Hz en la pantalla integrada, o los 60 Hz si optamos por una resolución 4K. La consola también es capaz de sacar vídeo a una TV a 120 Hz siempre que usemos una resolución 1440p o 1080p. Una fluidez que se agradece en este juego de acción rápida y en el que no hemos notado en ningún momento ese rascón de FPS que hace estropear la experiencia de .
Las imágenes HDR tanto en la pantalla integrada como en una TV 4K compatible hacen que el color de los juegos sea más vivo y la diferencia entre las luces y sombras más notable. Una experiencia de colores en alto rango dinámico que mejorará sin duda la experiencia a la hora de jugar.
Os dejamos con algunos momentos del juego.
Además del nuevo Mario Kart World, Nintendo también ha trabajado para ofrecer una actualización en algunos de sus juegos, aprovechando las mejoras de la Nintendo Switch 2. Los juegos Zelda Breath of the Wild y Tears of the Kingdom tienen un paquete de actualización disponible que mejora los gráficos, añade texturas y aumenta la resolución a 4K junto con una mejorada (y notable) tasa de refresco mejorada.
Hemos podido probar con más detenimiento este paquete de mejora en el Zelda Breath of the Wild. Es cierto que, si bien no se nota mucha mejora en los gráficos del juego, si que lo hace en cuanto al agua, reflejos, luces, y sobre todo, a la hora de encontrar mayor fluidez en ciertas escenas que con la anterior consola pegaba un bajonazo notable de FPS. Incluso jugando en el Dock a 4K 60 Hz hemos podido ver como se añaden efectos de niebla sin perder esa fluidez que ha conseguido este nuevo hardware.
La ventaja es que Nintendo ofrece de forma gratuita estas dos actualizaciones para Zelda si cuentas con el paquete de expansión de Nintendo Switch Online. Por el contrario, podemos decir que es un juego mejorado de la pasada generación gracias al nuevo hardware, pero esto ya lo hemos visto en otras consolas.
Análisis y Conclusión 1o3l4q
La nueva Nintendo Switch 2 parece una actualización de la consola original, pero claro está que Nintendo ha querido hacer esto mismo para intentar repetir el éxito de la primera. Un éxito que tendrá que sortear dos buenos obstáculos como son un precio muy superior al del anterior modelo en su lanzamiento (329 euros frente a 469 euros), y unos juegos también subidos de precio que parece no han conseguido ganarse al público.
Podemos decir que la ventaja que ofrece la consola es que te permite jugar a nuevos juegos con mayor soltura, nuevas tecnologías como HDR, Ray Tracing y DLSS en tus manos, a la vez que ofrece compatibilidad con los títulos que ya tiene en su catálogo Nintendo Switch, que son más de 15.000. También se añaden mejoras a varios juegos que están disponibles para la Switch 1, algunas son gratuitas y otras costarán entre 10 y 20 euros.
Por el contrario, tendrás que desembolsar casi 500 euros para obtener estas ventajas que, seguro para muchos, no son tantas como para deshacerse de esta cantidad simplemente para ampliar las capacidades de la Switch Original. Esto será así al menos hasta que salga un catálogo de juegos más amplio para esta nueva consola, que permita aprovechar este nuevo hardware junto con todas las nuevas funciones.
Fin del Artículo. ¡Cuéntanos algo en los Comentarios!

- Producto: Nintendo Switch 2
- Fecha: 12/06/2025 16:58:14